PBL - Aprendizagem Baseada em Problemas

Aprendizagem Baseada em Problemas (PBL). O que é?

A Universidade McMaster, no Canadá, e a de Maastricht, na Holanda, foram as pioneiras a adotar tal método, em 1969.  A partir daí, ele vem sendo usado em notáveis escolas de diversas áreas do mundo inteiro. O contexto envolve, justamente, a reclamação contínua de qualquer aluno: “Estou aprendendo isso para quê?” E, dado um problema, […]

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Olimpíada Brasileira de Informática - Roboduca

O que é a Olimpíada Brasileira de Informática?

Neste artigo, iremos falar sobre o que é a Olimpíada Brasileira de Informática e alguns meios para se preparar para a prova. A Olimpíada Brasileira de Informática (OBI) é uma competição de programação realizada pela Sociedade Brasileira de Computação e tem por objetivo despertar o interessa da comunidade escolar e acadêmica para o contexto da […]

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Olimpíada Brasileira de Robótica

O que é a Olimpíada Brasileira de Robótica?

Neste artigo, iremos tratar sobre o que é a Olimpíada Brasileira de Robótica e como ela ajuda na educação das crianças. Antes, ainda, de prosseguirmos, já veja este vídeo e sinta o clima de uma Olimpíada Brasileira de Robótica. Assim como, visto no vídeo, a Olimpíada visa com que as Escolas deem aplicações práticas de […]

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O que é um Algoritmo

O que é um Algoritmo?

Neste Artigo, iremos tratar sobre o que é um Algoritmo e como ele pode ajudar na educação das crianças, principalmente, no que concerne ao contexto da Programação e Robótica. Vamos direto ao ponto! Algoritmo são os passos necessários para se resolver um problema específico. No Dicionário Michaelis podemos encontrar a seguinte definição para Algoritmo: Conjunto […]

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